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Nouveautés

DONKEY.GG: Version Game Gear de mon jeu DONKEY.SMS image
La console portative Game Gear possède une architecture extrêmement similaire à celle de la SMS et est supportée par devkitSMS. Alors pourquoi pas! Voici donc DONKEY.GG!
Lecteur/programmeur de cartouche de jeu SMS / Mark-III image
J'ai conçu un lecteur/programmeur pour les cartouches de jeu et cartes pour l'écosystème Sega Master System / Mark III / GameGear. Mon but avant tout était de pouvoir programmer facilement les cartouches SMS et GameGear de ma conception, mais en tant que lecteur, mon montage me permet également de transférer le contenu des ROMs des jeux de ma collection vers mon PC pour y jouer à l'aide d'un émulateur.
Circuits cartouche reprogrammables pour SMS et Game Gear image
Pour un projet de jeu, j'ai été appelé à réaliser les circuits de cartouche SMS et Game Gear que je présente dans cet article. Mon design comprends une puce de flash de 512 ko, un mapper réalisé à l'aide d'un CPLD et permet l'enregistrement des scores sur la flash. (code disponible sur github.com)
DONKEY.SMS version 1.2 image
DONKEY.SMS version 1.2
12 février 2021 (Vendredi)
Correction d'une incompatibilité avec les manettes pour Megadrive

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Qui suis-je?

Bonjour! Je suis Raphaël Assenat. J'ai grandi près de Montréal, au Canada, dans la province de Québec. Je suis autant passionné d'informatique que d'électronique, car ces deux disciplines me permettent de satisfaire mon besoin de création, ma curiosité et mon goût d'apprendre. Ayant toujours plein d'idées de projets à réaliser, tous aussi intéressants les uns que les autres, je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour tous les faire! Mais heureusement, en général, lorsque je commence un projet je le finis.

J'aime énormément programmer, principalement en C. Je préfère développer sous Linux ou Unix, et je ne m'intéresse pas au développement sous Windows. Ce qui me motive le plus, c'est lorsque j'ai la chance de travailler à la fois avec l'électronique, et l'informatique. Par exemple, créer un programme qui permet de controller un circuit externe, conçu par moi. Ou mieux encore, programmer un microcontrôleur.

Outre l'informatique et l'électronique, j'ai bien lire, jouer du piano et me détendre en jouant à des jeux vidéo (surtout de type RPG), d'où la multitude de projets présentés sur ce site ayant rapport de près ou de loin aux jeux vidéo...

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Pourquoi ce site?

  1. Pour partager mes connaissances avec les autres.
  2. Pour me faire connaître (J'ai déjà trouvé un emploi grâce à ce site!).
  3. Pour le plaisir.
  4. Étant passionné d'informatique, il me semblait adéquat d'avoir un site personnel.

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Site codé avecSite codé avec vimDernière mise à jour: 2 octobre 2020 (Vendredi)