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Nouveautés

Booterify version 1.4 image
Booterify version 1.4
5 février 2019 (Mardi)
  • Initialise le PSP comme il faut pour les fichiers .COM (Plutôt que de tout mettre à zéro, donne une longueur de 1 et place le terminateur de ligne 0D)
  • Implémente le service 21h,02 de DOS (impression d'un caractère)
  • Ajoute une chaîne de caractère indiquant la version dans le loader et dans l'outil.
  • Ajout d'un makefile pour compiler la version win32 avec MXE sous Linux
Extenmote 2.1.1 maintenant disponible image
Extenmote 2.1.1 maintenant disponible
1 février 2019 (Vendredi)
  • Nouveau mapping de bouton. (activé par L+R+Z+Joystick_bas)
  • Valeurs d'axes améliorées en mode 'haute résolution'.
  • N64: ZL et ZR ne sont plus liés. Par défaut, c'est désormais seulement Zr qui s'active. L'ancien comportement peut être commuté en faisant L+R+Z+Joystick_haut.
« opl2lpt », Version difficile. image
« opl2lpt », Version difficile.
17 janvier 2019 (Jeudi)
En 2005, j'ai construit un montage permettant de contrôler une carte AdLib ISA par une port parallèle. Il y a peu de temps, j'ai remarqué que le projet opl2lpt, plus récent, est compatible avec mon montage original qui est donc utilisable avec les outils et jeux supportant l'opl2lpt.
Jeux DOS récents avec édition physiques image
Petite page où je tente de recenser les jeux DOS récents pour lesquels une édition physique existe ou a été tentée. Combien de jeux ai-je oublié?

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Qui suis-je?

Bonjour! Je suis Raphaël Assenat. Je vis près de Montréal, au Canada, dans la province de Québec. Je suis autant passionné d'informatique que d'électronique, car ces deux disciplines me permettent de satisfaire mon besoin de création, ma curiosité et mon goût d'apprendre. Ayant toujours plein d'idés de projets à réaliser, tous aussi intéressants les uns que les autres, je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour tous les faire! Mais heureusement, en général, lorsque je commence un projet je le finis.

J'aime énormément programmer, principalement en C. Je préfère développer sous Linux ou Unix, et je ne m'intéresse pas au développement sous Windows. Ce qui me motive le plus, c'est lorsque j'ai la chance de travailler à la fois avec l'électronique, et l'informatique. Par exemple, créer un programme qui permet de controller un circuit externe, conçu par moi. Ou mieux encore, programmer un microcontrôleur.

Outre l'informatique et l'électronique, j'ai bien lire, jouer du piano et me détendre en jouant à des jeux vidéo (surtout de type RPG), d'où la multitude de projets présentés sur ce site ayant rapport de près ou de loin aux jeux vidéo...

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Pourquoi ce site?

  1. Pour partager mes connaissances avec les autres.
  2. Pour me faire connaître (Hé! j'ai eu mon emploi grâce à ce site!).
  3. Pour le plaisir.
  4. Étant passionné d'informatique, il me semblait adéquat d'avoir un site personnel.

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Site codé avecSite codé avec vimDernière mise à jour: 25 mars 2018 (Dimanche)