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Nouveautés

Adaptateur XHE-3 pour PC Engine image
Adaptateur XHE-3 pour PC Engine
10 décembre 2018 (Lundi)
L'adaptateur XHE-3 pour PC Engine permettait entre autre d'utiliser la manette analogique XE1-AP avec certains jeux. Je me suis amusé à analyser le fonctionnement de cet adaptateur assez rare et j'ai fabriqué un équivalent. Schémas et circuits imprimés disponibles.
Mise à jour: Création d'un émulateur pour RATillery sur Android, 12ième partie image
J'ai décidé de porter RATillery (codé en Assembleur 8086/8088) à Android, mais sans réécrire le jeu. Le projet est donc d'écrire mon propre émulateur 8088, et je tente de le faire entièrement en Java.

Dans cette sixième parution:
  • Douzième partie: Et que le son soit! (émulation du PC speaker)
Mise à jour: Création d'un émulateur pour RATillery sur Android, 11ième partie image
J'ai décidé de porter RATillery (codé en Assembleur 8086/8088) à Android, mais sans réécrire le jeu. Le projet est donc d'écrire mon propre émulateur 8088, et je tente de le faire entièrement en Java.

Dans cette cinquième parution:
  • Onzième partie: Libérer le CPU. Où j'explique comment je m'y prends pour que le jeu cesse d'occuper le CPU à 100%.
Gestionnaire d'adaptateurs raphnet: Version 2.1.16 maintenant disponible image
  • Nouveau firmware version 3.6.0 pour les adaptateurs N64/Gamecube à USB (supporte désormais le clavier pour Gamecube)
  • Support pour les adaptateurs GC/N64 à USB avec firmware v3.6.x

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Qui suis-je?

Bonjour! Je suis Raphaël Assenat. Je vis près de Montréal, au Canada, dans la province de Québec. Je suis autant passionné d'informatique que d'électronique, car ces deux disciplines me permettent de satisfaire mon besoin de création, ma curiosité et mon goût d'apprendre. Ayant toujours plein d'idés de projets à réaliser, tous aussi intéressants les uns que les autres, je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour tous les faire! Mais heureusement, en général, lorsque je commence un projet je le finis.

J'aime énormément programmer, principalement en C. Je préfère développer sous Linux ou Unix, et je ne m'intéresse pas au développement sous Windows. Ce qui me motive le plus, c'est lorsque j'ai la chance de travailler à la fois avec l'électronique, et l'informatique. Par exemple, créer un programme qui permet de controller un circuit externe, conçu par moi. Ou mieux encore, programmer un microcontrôleur.

Outre l'informatique et l'électronique, j'ai bien lire, jouer du piano et me détendre en jouant à des jeux vidéo (surtout de type RPG), d'où la multitude de projets présentés sur ce site ayant rapport de près ou de loin aux jeux vidéo...

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Pourquoi ce site?

  1. Pour partager mes connaissances avec les autres.
  2. Pour me faire connaître (Hé! j'ai eu mon emploi grâce à ce site!).
  3. Pour le plaisir.
  4. Étant passionné d'informatique, il me semblait adéquat d'avoir un site personnel.

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Site codé avecSite codé avec vimDernière mise à jour: 25 mars 2018 (Dimanche)