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| Résumé du projet | [cacher] |
Les manettes de N64 et Gamecube sont d'excellentes manettes qui conviennent
parfaitement à une multitude de jeux sur PC. Comme ce circuit utilise la
class HID du standard USB, il n'est pas nécéssaire d'utiliser des pilotes spécifiques. J'ai
testé sous Linux et Windows.Caractéristiques:
Pourquoi? Un de mes amis souhaitait pouvoir jouer à des jeux de Nintendo 64 sur son PC avec une manette d'origine. J'ai donc mis au point ce convertisseur. Puisque le protocol des manettes de Gamecube est très similaire, il m'a été facile de supporter du même coup les manettes de Gamecube. Étant donné que les manettes de N64 et Gamecube requièrent une alimentation à 3.3 volts et que le bus USB fournit seulement du 5 volts, il est nécéssaire d'utiliser un régulateur de voltage. À l'exception du logiciel, c'est la seule différence (et complexité additionelle) avec mon projet de Manettes Nes/Snes à USB. |
| Photos | [cacher] |
| Shémas | [cacher] |
Voici les shémas:
![]() Notes et commentaires: Certains documents sur internet prétendent que les manettes de Gamecube fonctionnent à 3.43 volts, d'autres disent que c'est avec un voltage entre 3.3 à 3.8! volts... J'ai vu un vieux message dans le newsgroup comp.emulators.game-consoles ou l'auteur prétendait que le N64 donne du 5 volts à ses manettes! (C'est faux). Certains projets abaissent le voltage à 3.3 volts (plus ou moins) en faisant passer l'alimentation de la manette à travers des diodes. J'ai mesuré 3.36 volts sur mon N64 alors pour ma part, je choisi d'alimenter les manettes de N64 et Gamecube avec 3.3 volts. Pour obtenir du 3.3 volts, vous pouvez utiliser un régulateur de voltage fixe tel que le 78M33C ou un régulateur de voltage variable comme le lm317 ou lm1117 (exemple). Si vous utilisez un régulateur variable comme le lm317, voici un petit outil permettant de trouver une valeur de résistance R1 adéquate. Un voltage de sortie entre 3.26 à 3.40 volts devrait être parfait. |
| Circuit imprimé | [cacher] |
Le circuit imprimé est une amélioration du PCB du projet
Manettes Nes/Snes à USB. Sur celui-ci,
il y a maintenant un régulateur et des contacts de reprogrammatin sur la face
inférieure. Voici des vues composées pour connaître le placement des composantes:
![]() Le régulateur utilisé est un lm1117mp-adj. Des résistances de 0 ohms doivent être installés pour sélectionner la source d'alimentation (5 volts d'USB ou voltage de sortie du régulateur) du Microcontrôleur et de la sortie d'alimentation du circuit (ce qui va à la manette). Dans notre cas, il faut installer R5 et R8: ![]() Voici un shéma de câblage pour ce circuit imprimé:
Et voici finalement les fichiers gerbers à partir desquels vous pouvez reproduire ce circuit: multiuse.zip Étant donné tout les 'vias' sur ce circuit, le fabriquer chez soi peut être difficile ou désagréable. J'offre donc des circuits fait en usine dans mon magasin en ligne. Cependant, les circuits que j'offre ne sont pas aussi à jour que dans les gerbers ci-haut. J'en ai fait produire quelques centaines avec une légère erreur: Le 5 volts d'USB ne se rends pas au régulateur! Il est donc nécéssaire de souder un petit fil sur la face inférieure du circuit: |
| Logiciel | [cacher] |
| Here is the hexfile which must be programmed into the Atmega8: gc_n64_usb-1.2.hex Pour que le microcontrôleur fonctionne à la bonne vitesse, il est essentiel de configurer les 'fuses' correctement. Les valeurs pour ce projet sont: high_byte=0xc9 low_byte=0x9f. Pour de l'information sur la programmation d'un AVR, visitez ma page sur la programmation d'AVR Code source: Le code source est rendu publique sous la license d'Objective Development (GPL modifiée). Voir License.txt pour plus d'information. Le projet se compile avec avr-gcc. gc_n64_usb-1.2.tar.gz Anciennes versions: gc_n64_usb-1.1.tar.gz gc_n64_usb-1.1.hex gc_n64_usb-1.0.tar.gz gc_n64_usb-1.0.hex |
| Références | [cacher] |
| Informations techniques à propos des manettes de Nintendo 64: http://www.mixdown.ca/n64dev/ Informations techniques à propos des manettes de Gamecube: http://www.int03.co.uk/crema/hardware/gamecube/gc-control.htm Le 'pinout' des manettes de Nintendo 64 apparait sur ces pages: http://www.hardwarebook.info/N64_Controller http://www.fpga-games.com/n64tst.htm |
| Avertissement | [cacher] |
|
Je ne saurais être tenu responsable pour les dommages
que la mise en oeuvre des instructions présentées
sur cette page pourraient causer à votre équipement
ou à vous-même. Aussi, je ne donne aucune garantie quant
à l'exactitude des informations et à leur fonctionnement.
Notez toutefois que les procédures ci-haut ont fonctionnées
sans aucun problème pour moi. |
Site codé avec![]() | Dernière mise à jour: 17 Mai 2009 |