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Nouveautés

Le projet 4nes4snes supporte maintenant le multitap pour SNES image
La nouvelle version du logiciel 1.3 supporte les multitap pour SNES. Seulment testé avec le Tribal Tap de Naki
14 Avril 2012

Nouveau: Adaptateur manette Gamecube à NES image
Projet permettant d'utiliser une manette Gamecube sur une NES. Idéal pour une solution sans fil avec la populaire Nintendo Wavebird. Quelques fonctions spéciales (Turbo et mode mario-course-automatique) tirent profit des éléments nouveaux de la manette Gamecube. À essayer.
10 Février 2012

Support du microphone de la manette II du Famicom image
La manette II de la console Famicom ne possède pas de boutons start ni select, mais elle est dotée d'un micro! Ce nouveau firmware version 1.9 permet d'activer un mode pour le supporter en tant que bouton.
17 Novembre 2011

Petit projet: Scelleur de sac de plastique construit avec les moyens du bord. image
Ayant parfois besoin de sceller des petits sacs pour expédier des composantes électroniques, mais ne voulant pas faire l'acquisition d'un appareil spécialisé, j'ai réalisé ce montage avec les pièces que j'avais sous la main. Il s'agissait simplement de faire circuler un courant de manière contrôlée dans un fil afin de le faire chauffer suffisamment pour faire fondre le plastique du sac, mais sans le brûler.
10 Novembre 2011

N64/Gamecube à USB : Support du
Nouveau firmware version 2.0 supportant enfin la Vibration Gamecube et N64 ("Rumble Pack")! Remerciements spéciaux à Sean Green qui m'a généreusement fourni une version du descripteur HID et un fichier main.c l'utilisant pour faire fonctionner la vibration. Sans lui, je n'aurais probablement jamais implémenté le support de la vibration.
1 Novembre 2011

Project manette Gamecube à N64 image
Nouveau circuit conçu pour permettre l'utilisation d'une manette Gamecube sur une N64. Solution au problème des manettes N64 usées, ou au problème des fils (Manette Wavebird supportée!). Le firmware est doté de 'mappings' programmables et d'un algo à faible délai de transit pour la meilleure expérience de jeu possible.
16 Août 2011

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Qui suis-je?

Bonjour, je suis Raphaël Assénat. Je vis près de Montréal, au Canada, dans la province de Québec. Je suis autant passionné d'informatique que d'électronique, car ces deux disciplines me permettent de satisfaire mon besoin de création, ma curiosité et mon goût d'apprendre. Ayant toujours plein d'idés de projets à réaliser, tous aussi intéressants les uns que les autres, je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour tous les faire! Mais heureusement, en général, lorsque je commence un projet je le finis.

J'aime énormément programmer, principalement en C. Je préfère développer sous Linux ou Unix, et je ne m'intéresse pas au développement sous Windows. Ce qui me motive le plus, c'est lorsque j'ai la chance de travailler à la fois avec l'électronique, et l'informatique. Par exemple, créer un programme qui permet de controller un circuit externe, conçu par moi. Ou mieux encore, programmer un microcontroleur.

Outre l'informatique et l'électronique, j'ai un grand intéret pour la musique (Piano) et j'aime bien me détendre en jouant à des jeux vidéo (surtout de type RPG), d'où la multitude de projets présentés sur ce site ayant rapport de près ou de loin aux jeux vidéo...

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Pourquoi ce site?

  1. Pour partager mes connaissances avec les autres.
  2. Pour me faire connaître (Hé! j'ai eu mon emploi grace à ce site!).
  3. Pour le plaisir.
  4. Étant passionné d'informatique, il me semblait adéquat d'avoir un site personnel.

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Site codé avecSite codé avec vimDernière mise à jour: 14 Avril 2012