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Contenu: Nouveautés | Qui suis-je? | Pourquoi ce site?

Nouveautés

Gestionnaire de carte mémoire pour PSX: Mis à jour après 17 ans! image
  • Fonctionne maintenant aussi sous Windows (téléchargez le .zip)
  • Corrige l'affichage des titres en Japonais (conversion Shift_JIS à Unicode)
  • Compile maintenant sous Qt4 (avec l'aide des classes de compatibilité Qt3)
  • Maintenant bâti en utilisant qmake
  • La license est maintenant GPLv3 (le texte complet de la license est maintenant inclut)
RC2018/04: RainZapper ver.2 (Supporte maintenant CGA et VGA!) image
La version 2 du mini-jeu RainZapper que j'ai réalisé pour le Retro Challenge 2018/04 est maintenant disponible. Nouveau dans cette version: Support des cartes vidéo CGA et VGA. Les cartes Tandy demeurent bien sûr supportées. Toutes les versions sont également jouables avec une souris, ce qui est une bonne (mais inférieure) alternative au NES Zapper pour lequel il faut fabriquer un adaptateur...
plugin raphnetraw: Version 1.0.5 maintenant diponible image
Correctif/maintenance:
  • Protection contre les commandes invalides (Évite des erreurs lorsque plusieurs Controller Pak sont utilisés)
  • Déactivation du log file. (très petit gain de performance)
Mon projet pour le Retro Challenge 2018/04 image
J'aurais probablement mieux fait d'en parler au début du mois, mais mieux vaux tard que jamais! Voici ce que j'entreprends pour RC2018/04:
  • Conçevoir un adaptateur permettant le raccord d'un NES Zapper sur un PC modèle Tandy 1000 EX.
  • Coder un clone de Duck Hunt ou un mini-jeu original si je trouve l'inspiration.
  • Utiliser le mode graphique 16 couleurs Tandy. (Il serait regrettable de ne pas le faire!)
J'aimerais aussi tenter, si le temps le permet:
  • Suporter le mode 320x200 CGA standard, et faire fonctionner le jeu sur un clone XT avec carte CGA.
  • Explorer la possibilité de faire fonctionner un Zapper sans modifications avec un écran VGA.
  • Permettre au jeu de fonctionner avec une souris (possiblement à un rythme accéléré pour maintenir la difficulté)
Les choses avancent très bien, je pourrai probablement m'attaquer aux sous-projets en extra cités ci-dessus!

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Qui suis-je?

Bonjour! Je suis Raphaël Assenat. Je vis près de Montréal, au Canada, dans la province de Québec. Je suis autant passionné d'informatique que d'électronique, car ces deux disciplines me permettent de satisfaire mon besoin de création, ma curiosité et mon goût d'apprendre. Ayant toujours plein d'idés de projets à réaliser, tous aussi intéressants les uns que les autres, je n'arrive pas à trouver suffisamment de temps pour tous les faire! Mais heureusement, en général, lorsque je commence un projet je le finis.

J'aime énormément programmer, principalement en C. Je préfère développer sous Linux ou Unix, et je ne m'intéresse pas au développement sous Windows. Ce qui me motive le plus, c'est lorsque j'ai la chance de travailler à la fois avec l'électronique, et l'informatique. Par exemple, créer un programme qui permet de controller un circuit externe, conçu par moi. Ou mieux encore, programmer un microcontrôleur.

Outre l'informatique et l'électronique, j'ai bien lire, jouer du piano et me détendre en jouant à des jeux vidéo (surtout de type RPG), d'où la multitude de projets présentés sur ce site ayant rapport de près ou de loin aux jeux vidéo...

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Pourquoi ce site?

  1. Pour partager mes connaissances avec les autres.
  2. Pour me faire connaître (Hé! j'ai eu mon emploi grâce à ce site!).
  3. Pour le plaisir.
  4. Étant passionné d'informatique, il me semblait adéquat d'avoir un site personnel.

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Site codé avecSite codé avec vimDernière mise à jour: 25 mars 2018 (Dimanche)